Normalpreis: 6,99 €
Erscheinungsdatum: 06.05.2025

Fireball 2

Fireball 2 ist ein elegantes und befriedigendes Arcade-Survival-Spiel, das sich um das Ausweichen vor Feindesschwärmen und das Auslösen von Bomben dreht. Übernimm die Kontrolle über deinen Feuerball und schlängle dich durch die gewaltige Flut an Gegnern. Locke sie in die Nähe von Bomben und zünde diese – direkt oder indirekt –, um so viele Gegner wie möglich zu vernichten.

BOOST, NOVAS UND UPGRADES
In Fireball 2 sind die Steuerungen leicht zu erlernen: Bewege dich mit dem linken Stick und aktiviere den Boost mit einer beliebigen Taste. Dein Boost ist unbegrenzt, aber ihn ständig zu benutzen ist nicht immer die optimale Strategie, da du dich beim Boosten mit Höchstgeschwindigkeit bewegen musst. Je schneller du bist, desto schneller reagiert die Feindesflut und nimmt die Verfolgung auf.

Wenn du genug Gegner zerstört hast, entsteht aus ihren funkelnden Überresten eine Nova. Diese löst nicht nur eine große Explosion aus, sondern verbessert auch deinen Feuerball. Du musst dich nicht für ein Upgrade entscheiden – dein Feuerball wird automatisch größer, schneller und widerstandsfähiger mit jeder aktivierten Nova. Erreichst du die maximale Stufe, wird jede Nova zur SuperNova. Und wenn du Geduld hast, verschmelzen zwei Novas zu einem Schwarzen Loch, das dir für kurze Zeit Unverwundbarkeit verleiht.

LOKALER 2-SPIELER-KOOP
In Fireball 2 kann jederzeit ein zweiter Spieler ins Geschehen einsteigen. Zwar ist ein zweiter Spieler in vielen Spielen ein Vorteil, aber da eure Feuerbälle nur begrenzt gegen die Flut an Gegnern bestehen können, wird der Schwierigkeitsgrad beim Beitritt eines zweiten Spielers nicht angepasst. Allerdings können gefallene Spieler durch das Zünden einer Nova wiederbelebt werden.

ATEMBERAUBENDE VISUELLE EFFEKTE UND EINE FEINDESFLUT
Fireball 2 nutzt die Power der Xbox und moderner Fernseher, um ein modernes Arcade-Erlebnis mit gestochen scharfer Grafik und bis zu 100.000 Gegnern gleichzeitig auf dem Bildschirm zu liefern. Der Hintergrund erwacht zum Leben, während über eine Million Partikel die flüssigen Bewegungen und Explosionen zum Leben erwecken. Auf einem 4K-120Hz-Fernseher mit lautem Sound zu spielen, ist ein unvergessliches Erlebnis.

EIN ARCADE-ERLEBNIS MIT VIELFALT
Fireball 2 bietet zwei Schwierigkeitsstufen, zwei Spielmodi und mehrere Startwellen sowie ein Combo-basiertes Punktesystem, das zu Highscore-orientiertem Spiel motiviert. Auf der Suche nach einem entspannteren Erlebnis? Starte einfach mit Welle 1 auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad. Der Druck nimmt langsam zu, während du dich in die Action einlebst – jede Welle verändert die Größe der Spielwelt und das Muster der Gegner-Spawns.

Im Normalmodus verläuft die Action flüssig, die Gegner verhalten sich vorhersehbarer und verfolgen dich konstant. Wenn du den Rhythmus verinnerlicht hast, bewegst, boostest und zerstörst du Gegner in einem nahtlosen Flow. Im Gegensatz dazu ist der Chaosmodus etwas langsamer und reaktiver. Gegner sind träger, blockieren den Weg zu Bomben und erscheinen in Reaktion auf deine Bewegungen. Das Ergebnis ist ein deutlich chaotischeres Spielgeschehen, bei dem du Gegnerbewegungen vorausahnen und größere Risiken eingehen musst.

Unabhängig vom Spielmodus erlaubt dir der normale Schwierigkeitsgrad, kleinere Fehler problemlos zu überleben, während der Hardcore-Modus – freigeschaltet ab Welle 11 – ein ganz anderes Kaliber ist. Hier werden Spieler- und Gegnergeschwindigkeit erhöht und der gegnerische Schaden verdoppelt. Diese einfachen Anpassungen verstärken die Intensität des Gameplays enorm – jede falsche Bewegung kann das Spiel beenden.

Beide Schwierigkeitsstufen (und Spielmodi) verwenden dasselbe Punktesystem, aber alle vier Varianten werden separat verfolgt. Die exponentiellen Kombopunkte ermutigen dazu, möglichst viele Gegner in den Explosionsradius einer einzigen Bombe zu locken – doch zu gieriges Spielen hat einen Haken: Je größer die Explosionen, desto weniger Novas werden erzeugt. Dein Spielstil bestimmt das Gleichgewicht zwischen Risiko, Überleben und maximaler Punktzahl.

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