Atari 50: The Anniversary Celebration - Digital Expanded Edition
Mit der Atari 50: The Anniversary Celebration Digital Expanded Edition erhalten Sie Zugriff auf das komplette Spiel Atari 50: The Anniversary Celebration sowie auf die folgenden Inhalte zu den angegebenen Daten:
DLC 1: The Wider World of Atari
Veröffentlichungsdatum: 2024/09/26
Die Geschichte ist noch nicht vorbei! DIE UMFANGREICHE WELT VON ATARI führt eine neue Zeitlinie mit mehr Spielen, historischen Artefakten und Video-Interviews ein, die die Kreation der Atari-Spiele erforscht. Von den frühen Arcade-Spielen bis hin zu von Fans erschaffenen Homebrew-Titeln erfährt man, warum leidenschaftliche Atari-Fans den Spielen ein Leben lang die Treue halten.
Mit dabei:
19 neue Spiele, inkl. Berzerk, Atari Football (das erste Trackball-Spiel) und unterschätzte Spiele der 2600 Bibliothek
Neue Zeitlinie mit acht neuen Videosegmenten, inkl.: Al Alcorns Geschichte über die Erschaffung von Breakout, die Suche nach seltenen Prototyp-Spielen und ein Fokus auf die Künstlerin Evelyn Seto, die an der Entwicklung des berühmten Logo von Atari Fuji beteiligt war
DLC 2: The First Console War
Erscheinungsdatum: 2024/11/08
Der Showdown beginnt! Lange vor der heutigen Zeit dominierten Konsolenkriege die sozialen Medien und Foren: Die VCS von Atari und die Intellivision von Mattel machten 1979 die erste bedeutende Videospiel-Rivalität unter sich aus. Der Kampf wurde intensiver als Mattel mit der Herstellung von Spielen für die VCS begann, der Konsole seines ärgsten Rivalen! In einigen exklusiven Interviews schildern die Spielehersteller, die den ersten Konsolenkrieg miterlebten, wie und warum sich dieses einzigartige Kapitel der Videospielgeschichte entwickelte.
Mit dabei:
19 neue Spiele, inkl. mehrere seltene M-Network-Titel, die nun zum ersten Mal erhältlich sind
Neue Zeitlinien-Videointerviews mit Jane Terjung, Programmiererin bei M Network, David Crane & Garry Kitchen von Activision, Homebrew-Programmierer Dennis Debro und mit den Historikern Leonard Herman & Mike Mika
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Du tätigst deinen Kauf in einem der oben aufgeführten Microsoft Stores - vorzugsweise natürlich den mit dem besten Preis - genauso wie du es auch im deutschen Store machen würdest. Der einzige Unterschied ist das du in der Regel eine Kreditkarte benötigst um Bezahlen zu können.
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Nutze das Xbox Konto, welches du auch auf der Konsole verwendest, um dich im Store anzumelden und füge im Bezahlvorgang deine Kreditkarte als Zahlungsmittel hinzu. Ab dem nächsten Kauf steht dir die Zahlungsoption dann immer direkt zur Verfügung.
Wenn du bei einem unserer Partnershops kaufst erhältst du im Anschluß einen Code, welchen du an deiner Konsole oder auf der Microsoft Website einlösen kannst. Danach ist das Spiel in deinem Xbox Account hinterlegt und steht zum sofortigen Download bereit.