Dead Cells: Fatal Falls
Stelle dich zwei neuen Levels mit Fallen und Gegnern und einem Boss.
Pass auf, dass du auf deinem Weg über die steilen Klippen an der Küste der Insel nicht stürzt. Erkunde schwebende Schreine, infiltriere den Unterschlupf eines geächteten Geheimbundes und finde die Schwachstellen eines neuen Bosses. Diese neuen Inhalte für den mittleren Teil des Spiels bieten Spielern eine Alternative zur Ufersiedlung, dem Glockenturm und der Hüterin der Zeit.
· Die Schreinruinen: Lass dich nicht von der atemberaubenden Kulisse ablenken und behalte besser die Krähen im Auge, wenn du von Plattform zu Plattform springst. Weiche mit Speeren bewaffneten Schlangen aus, vermeide fiese neue Fallen, springe über die bodenlosen Tiefen und wecke bloß nicht die Äxte schwingenden Steinstatuen auf. Das alles dürfte für dich ja ein Klacks sein, oder?
· Die Unvergängliche Küste: Deine Urlaubspläne werden von Gegnern zunichte gemacht, die einfach nicht tot bleiben wollen und es dir noch schwerer machen, nicht von den schlüpfrigen Klippen zu rutschen. In Sachen Wetter ist hier eher Schlammbaden als Sonnenbaden angesagt, und anstelle von Cocktails mit Schirmchen erwarten dich gruselige, Laternen schwingende Zauberer und mit Schaufeln bewaffnete Schergen. Erholung sieht definitiv anders aus!
· Das Mausoleum: Hier erwartet dich ein neuer humanoider Boss, der seine ganz eigene Geschichte zu erzählen hat und dir vor einer prächtigen Kulisse alles abverlangen wird.
Neue Gebiete, neue Gegner und eine Begleiterin in Form eines Schwerts ... aber fehlt da nicht trotzdem noch was? Ja! Waffen! Sonst könnte man das ja wohl kaum als echten DLC bezeichnen! Also haben wir auch noch einen Haufen neue Waffen mit nicht ganz offensichtlichen Designs für dich parat (es können schließlich nicht immer nur Bratpfannen sein) ... Aber keine Sorge: Wenn du erst mal den Dreh raus hast, wirst du unaufhaltsam sein.
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