Sid Meier's Civilization® VII: Recht auf Herrschaft-Sammlung
Die Recht auf Herrschaft-Sammlung* umfasst:
• 2 neue Anführer: Dschingis Khan, Lakshmibai
• 4 neue Zivilisationen: Assyrien, Dai Viet, Kadscharen, Silla
• 4 neue Wunder: Großer Basar, Mausoleum von Halikarnassos, Ubudiah-Moschee, Wat Xieng Thong
• 1 Plaketten-Kosmetikbonus
ANFÜHRER DSCHINGIS KHAN
Attribute: Expansionistisch, militaristisch
Einzigartige Fähigkeit – Tengris Auserwählte: Erhöhte Kampfstärke für Kavallerie-Einheiten, erhöht, wenn in einem Befehlsradius eines Heerführers. Heerführer haben volle Fortbewegung ohne Einheiten im Gepäck. Einmal pro Zeitalter können Heerführer die Aktion „Unabhängige bekehren“ ausführen, um alle Militäreinheiten benachbarter unabhängiger Mächte permanent unter eigene Kontrolle zu bringen.
Agenda – Tümen: Verbessert die Beziehung für den Anführer mit den wenigsten Kavallerie-Einheiten um einen mittleren Wert. Reduziert die Beziehung für den Anführer mit den meisten Kavallerie-Einheiten um einen kleinen Wert.
ANFÜHRERIN LAKSHMIBAI
Attribute: Diplomatisch, militaristisch
Einzigartige Fähigkeit – Rani von Jhansi: Erhöhter Einfluss auf die Aufnahme der Aktion „Stadtstaat eingemeinden". Erhalte die Kontrolle über alle Einheiten eines Stadtstaats, wenn du die Aktion „Eingemeinden“ ausführst. Wenn eine deiner Militär-Landeinheiten eine feindliche Einheit im Befehlsradius eines Heerführers besiegt, erhältst du Einfluss in Höhe eines Prozentsatzes deren Kampfstärke.
Agenda – Ewiger Ruhm: Verbessert die Beziehung zu dem Anführer mit dem niedrigsten Einfluss pro Runde um einen mittleren Wert. Reduziert die Beziehung zu dem Anführer mit dem höchsten Einfluss pro Runde um einen mittleren Wert.
ZIVILISATION DER ANTIKE – ASSYRIEN
Attribute: Militaristisch, wissenschaftlich
Einzigartige Fähigkeit – Schätze von Ninive: Erhalte bei erstmaliger Einnahme einer Siedlung eine Technologie. Kodizes werden nicht durch Technologien gewährt.
Zivile Spezialeinheit: Turtanu (einzigartige Kommandanteneinheit)
Einzigartige Militäreinheit: Magarru (einzigartige Kavallerie-Einheit)
Zugehöriges Wunder: Dur Šarrukin
ZIVILISATION DES ZEITALTERS DER ERKUNDUNG - DAI VIET
Attribute: Expansionistisch, kulturell
Einzigartige Fähigkeit – Hich Tuong Si: Wenn du ein Befestigungs-Bauobjekt errichtest, erhältst du einen festen Wert an Kultur für jede Stadtbevölkerung in dieser Siedlung (Effekt skaliert basierend auf der Spielgeschwindigkeit).
Zivile Spezialeinheit: Quen Vuong (einzigartige Siedlereinheit)
Einzigartige Militäreinheit:Voi Chiến (Fernkampf-Spezialeinheit)
Zugehöriges Wunder: Zitadelle von Hue
ZIVILISATION DER MODERNE – KADSCHAREN
Attribute: Diplomatisch, expansionistisch
Einzigartige Fähigkeit – Kayānī-Krone: Erhöhter Einfluss auf unterstützende diplomatische Aktionen.
Zivile Spezialeinheit: Sardār (einzigartige Kommandanteneinheit)
Einzigartige Militäreinheit: Gholām (einzigartige Kavallerie-Einheit)
Zugehöriges Wunder: Eram-Garten
ZIVILISATION DER ANTIKE – SILLA
Attribute: Wirtschaftlich, diplomatisch
Einzigartige Fähigkeit – Maripgan: Wenn du eine Allianz eingehst, erhalten beide Anführer einen kostenlosen Handelsweg von der Hauptstadt des anderen, wobei diese Wege jedoch kein Gold gewähren.
Zivile Spezialeinheit: Sangdaedeung (einzigartige Handelseinheit)
Einzigartige Militäreinheit: Hwarang (Fernkampf-Spezialeinheit)
Zugehöriges Wunder: Heilige Glocke
4 NEUE WUNDER
- Großer Basar
- Mausoleum von Halikarnassos
- Ubudiah-Moschee
- Wat Xieng Thong
1 PLAKETTEN-KOSMETIKBONUS
* Basisspiel erforderlich. Die Recht auf Herrschaft-Sammlung ist bereits in der Civilization VII Gründer-Edition enthalten (diese kann jedoch seit dem 28. Februar 2025 nicht mehr gekauft werden).
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